VRoid産モデルをBlenderで編集する 完成編
VRoid産モデルをBlenderで編集する 最終修正編 なんとか修正を終わらせたのでVRMとして出力します。 VRMファイルエクスポート VRMファイルとして修正する必要があるので一旦今の状態で出力 […]
Learning Innovation.
VRoid産モデルをBlenderで編集する 最終修正編 なんとか修正を終わらせたのでVRMとして出力します。 VRMファイルエクスポート VRMファイルとして修正する必要があるので一旦今の状態で出力 […]
VRoid産モデルをBlenderで編集する チェック編 前回チェックをしたわけですが、案の定問題が発生したので修正します。 UnityにインポートしたBlenderファイルの編集について Unity […]
VRoid産モデルをBlenderで編集する 白衣編 Blenderで編集するというタイトルではありますが、ここからはUnityを使います。が、おそらくまたBlenderに戻ってくることになると思いま […]
VRoid産モデルをBlenderで編集する 制服修正編 制服のモデルを修正したので、このモデルに白衣を重ね着させたいと思います。 重ね着について 重ね着をさせるとモデルを動かしたときに下の服が貫通し […]
VRoid Studioでオリジナルキャラクターを作る 衣装編集&体型編集編 ここでなんだかんだVRoidでモデルを作成したので、Blenderでさらに込み入った修正をしていきたいと思います […]
Blender2.8の個人的導入メモ BlenderでVRMファイルを読み込めるようにします。 BlenderはVRMに非対応 VRMはglTF2.0をベースにしているので、もしかしたら読み込めるので […]